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ロードファイター / Road Fighter メーカー コナミ 対応機種 AC.FC.MSX.Wii"VC" 発売日 1984年 ジャンル レース 見下ろし視点のレースゲーム 赤いスポーツカーで公道を駆け抜けます スリップした時に逆ハンをきって、体制を立て直した事くらいで喜べたのはいい思い出 収録 コナミ80 sアーケードギャラリー コナミアンティークスMSXコレクション Vol.1 コナミ アーケード コレクション 続編 Konami RF2 Red Fighter?? ミッドナイトラン:ロードファイター2??
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メロペー〔ロスト〕 【クラス】 【真名】 【容姿】 【その他】 【英雄点】点(ステ22点・スキル13点):令呪0画消費 【HP】/ 【筋力】E:1 【耐久】E:1 【敏捷】E:1 【魔力】E:1 【幸運】E:1 【スキル1】 00点: 【スキル2】 00点: 【スキル3】 00点: 【宝具】『』() 1/1 【ランク・種別】ランク: 種別: レンジ:0~0 最大捕捉: 【効果】 +2019/01/01版 +20の質問 質問1 真名と現界年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 出身地を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 現代での生活について自由に話してください 「」 質問11 貴方の宝具、乗騎、戦術について自由に話してください 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 自分の日本での知名度をどう思いますか 「」 質問15 貴方の適合クラスを教えてください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のマスターをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 理想のマスター像を教えてください。それに対して今のマスターは何点ですか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います +セリフ集 ●サーヴァント名 一人称: 二人称: マスター: キーワード : : 召喚 「」 レベルアップ 「」 霊基再臨 「」 「」 「」 「」 戦闘セリフ 戦闘開始 「」 「」 スキル 「」 「」 カード 「」 「」 「」 宝具カード 「」 アタック 「」 「」 「」 EXアタック 「」 宝具 「」 ダメージ 「」 「」 戦闘不能 「」 「」 勝利 「」 「」 マイルーム会話 「」 「」 「」 「」 好きなこと 「」 嫌いなこと 「」 聖杯について 「」 絆Lv.1 「」 Lv.2 「」 Lv.3 「」 Lv.4 「」 Lv.5 「」 イベント 「」 誕生日 「」 サーヴァント・マトリクス 【クラス】アーチャー/弓兵 【真名】メロペー〔ロスト〕/Merope 【異名】彗星の乙女 【性別】女性 【身長・体重】161cm・53kg 【出典】Fate/Grand Order -Lost Memories- 【地域】ギリシャ 【属性】中立・善 【隠し属性】地 【一人称】私 【二人称】貴方、貴女/〇〇(呼び捨て) 【三人称】彼、彼女/〇〇(呼び捨て) 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷A 魔力A++ 幸運D 宝具A 【クラススキル】 スキル名 スキル効果 対魔力:B 魔術に対する抵抗力。魔術詠唱が三節以下の魔術を無効化する。たとえ大魔術や儀礼呪法による攻撃であっても、メロペーに傷をつけることは容易ではない。 単独行動:A マスターとの繋がりを解除しても活動可能になる能力。Aランクならマスターなしでも2日は行動でき、極端に魔力を消費する行動を取らなければ戦闘も可能。 欠落霊基:E 英霊の座を介さず、通常の範疇にない霊基。誰かの記憶と記録に基づく存在は、欠落を埋める想いの強さにより英霊としての出力が上昇する。「うたかたの夢」と似ているが、此方は彼女を知る者に存在を認められて初めて成立する。 【固有スキル】 スキル名 スキル効果 天紅の虚孔:A- プレイアデスの末裔は、神を二度欺いた夫を恥じてその姿を星団ならぬ彗星へと変じた。暗く煌く赤い星は統星の欠落を現し、これにより彼女は「プレイアデスの乙女」に対する弱点の範疇外となる。具体的には神性に対する特攻効果を避けられるが、不死の如き耐久性は有さない。 彗星の瞬き:B+ 天を駆ける彗星。その軌跡は光の線を描くかのように、瞬きの間にで空を駆け抜ける。飛行能力を有し、魔力放出により自身の俊敏性を極限まで向上させることが可能になる。 神性:- 神霊適性を持つかどうか。本来メロペーは純粋なる神霊なのだが、「分霊ですらない」この霊基に神霊への適性は皆無。 【宝具】 『乞い願いし彗星乙女(ヘヴトモン・コメーテース)』 ランク:A++ 種別:対界宝具 レンジ:3~50 最大捕捉:700人 霊基再定義・疑似回帰(デミ・ミトロジエ)。自身の霊基安定を一時的に解除し、自身の元となった存在「彗星の乙女メロペー」としての権能を疑似的に取得する。これにより自身の出力を瞬間的に向上させ、肉体・精神的干渉に対する大幅な耐性を得る事が出来る。また彼女の魔力を引力として、戦場一帯に無差別に落下する極小の彗星を呼び込む。この軌道は彼女自身の意思である程度操作可能。但し霊基への凄まじい負担がかかるため、通常の戦闘ではまず使われることがない。 【Weapon】 『武器名』 武器説明 【解説】 サーヴァントについての解説。 +絆レベル 【キャラクター詳細】 キャラせつめい 【パラメーター】 筋力 ■■■■■:A 耐久 ■■■■■:A 敏捷 ■■■■■:A 魔力 ■■■■■:A 幸運 ■■■■■:A 宝具 ■■■■■:EX 【絆Lv1】 身長/体重:cm・kg 出典: 地域: 属性: 性別: 一言説明 【絆Lv2】 来歴せつめい 【絆Lv3】 サーヴァントのスタンスせつめい 【絆Lv4】 ○スキル名:ランク スキルせつめい 【絆Lv5】 「宝具名」 ランク: 種別: レンジ: 最大補足: ほうぐるび ほうぐせつめい 【「クエスト名」をクリアすると開放】 こまかいせつめい 関連人物 生前 死後
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ロード・バロン プロモーションカード ガンバライジングデータ プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRM-034 レアリティ SCR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4500 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、RP+2 テクニカルゲージが超アップ 全てのチームのカウンター発生率を超ダウン②剣・キックアイコンに止めたとき、AP+10 相手全体のAP-5 テクニカルゲージをダウン ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 4500 必殺技 真理 コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、体力が最大でないと、必殺+1000 AP+30 相手のテクニカルゲージを超ダウン 入手方法 「ロード・バロン」が当たる!シークレットレアカードキャンペーン 解説 これまでは、仮面ライダーバロンの各形態(BA、MA、LEA)のバースト面のみだったロード・バロンが、遂にプロモーションカードではあるものの、始点からは初収録となった。アビリティは毎ラウンド始めにRP+2の補充とテクニカルゲージが2メモリ分+されるが、両チームのカウンター発生率を超落としてしまう。剣アイコンかキックアイコンに止めたら、AP+10と相手全体のAP-5とテクニカルゲージを1メモリ分-にする。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手のライダーガッツ率を超落とし、体力が最大ではなければ、追加で必殺威力の強化とAP+30と相手のテクニカルゲージを2メモリ分-にする事も出来る。・・・・・・ただし、相手側に「ジャマータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダーバロン バナナアームズ,仮面ライダーバロン マンゴーアームズ,仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ 仮面ライダーバロン/駆紋戒斗がヘルヘイムの果実を取り込みオーバーロードインベスへと変貌した姿。 長剣「グロンバリャム」を用いた攻撃の他にヘルヘイムの植物やインベスを操ったり、自身の体を霧状に変化させる能力を持つ。 ガンバライジングではナイスドライブ3弾のライバルセレクションのバロンのバースト面で初登場。 シャドームーン、魔進チェイサーに続くプレイアブル化した怪人キャラクター。 バースト面での登場は度々あったがロード・バロン始動のカードは長らく存在せず、リリリミックス5弾のカードゲットキャンペーンでついにカード化となった。
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ロードランナー キャラクター プレイ動画 参照リンク コメント ブローダーバンドから1983年に発売されたアクションパズルゲーム。 キャラクター ルカリオ♂:ランナー ゴルーグ:ロボット プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=6055aukYx20 <チャンピオンシップ・ロードランナー> http //www.youtube.com/watch?v=5vkUyqKVUbo feature=related http //www.youtube.com/watch?v=4_Jun8QIvBc feature=related http //www.youtube.com/watch?v=pOFMWUytG0o feature=related http //www.youtube.com/watch?v=IBwLEbYcq_g feature=related http //www.youtube.com/watch?v=OjlkxLbcTbU feature=related 参照リンク http //www.hudson.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/hu_select/load/load1.html http //www.hudson.jp/puzzle/loderunner/ http //www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_lr/ http //www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_clr/index.html コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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原語 road map 和訳 名詞 計画、予定、見通し、計画表、予定表、流れ、日程、日程表、方針、指針、進路 漢字一字 計、画、流 やまとことば ことはかり(事計) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 (無記載) 同義等式 原語単位 road map=道路地図 カタカナ語単位 ロードマップ=計画 附箋:R ロ 英語
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画像等のアップロード用ページ やり方 上のメニューから[編集] [このページにファイルをアップロード]をクリック これでアップロードは完了です ※アップロードファイルは誰でも見ることができるので、気になる方はアップロード前に名前を消すなど、加工を行ってからアップしてください
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名前 オーバーロード なまえ おーばーろーど Name over load カテゴリ キャラクター マスターフォース?におけるデストロンの(実質上)リーダー。 全てのゴッドマスター?の核となる存在で唯一2人のマスター戦士を必要とする。 戦闘力は非常に高く、単体で複数を相手にしても勝つことが出来る。 玩具ではビークルモードでマスター戦士を搭乗させる事が出来るの唯一キャラクターでもある。 →デビルZ? 戻る
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ステージ:アドベンチャーロード 登場作品:マリオパーティ9 特徴:スマブラXの戦艦ハルバードのように、エンジンのついたのりものの上で戦う。 最初、海の中から、のりものがでてきて、海を脱出する。そして、アドベンチャーロードの上をとびまわる。時間がたつと、サイコロが出現して、たたくと、数字がでる。数字がでたら、のりものが着地し、アドベンチャーロードの地面の上で戦う。また、時間がたつと、のりものがでてきて、また、その上で戦う。これの繰り返し。 関連 新ステージ投票 ステージリスト http //www3http //www32.atwiki.jp/mahoroa/pages/207.html2.atwiki.jp/mahoroa/pages/20.html -- ゆっきー (2014-08-09 12 09 42) 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全50面クリア 開始時間:2008/12/21(日) 01 51 23.93 終了時間:2008/12/21(日) 05 58 53.18 チャンピオンシップロードランナークリアしてるし余裕でしょう。 チョップリフターで捕虜を救い、 バンゲリングベイで基地を襲い、 ボンバーマンで内部から破壊した バンゲリング帝国とFC制覇スレとの最後の闘い 奴等の資金を根こそぎ奪ってトドメを刺せ! パスワードはなく、どの面からでも始められる。 1面からぶっ通しで50面クリアしてもEDは無し。 2人モードは交代制で、同時プレイ不可。 エディットモードもあり。(1画面分のみ) 普通のプレイに飽きた人に超難問を用意してあげるといいかも。 ボーナスアイテム 金塊2つを残してロボットを5回以上埋めたあと金塊Aを取り、 その後全部の金塊を取ると金塊Aを取った場所にボーナスアイテムが出現。 出現後数秒で消えてしまうので、出す場所と最後の金塊の場所をよく考えて。 全面取ってクリアを目指すのもありか?(出せない面もあるけど) ちなみにチャンピオンシップにはない要素。 説明書 ロードランナー ~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編) プロがきて瞬殺するとおもってたんですが夜の遅い時間ということもあり ネームバリューのわりには誰もこなかったのがちとさみしす パズルの難易度は高くありませんが敵キャラ誘導が面倒くさいです
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ロードナイト デザインコンセプト 物理近接攻撃寄り。 両手剣、両手槍に強い適正を持ち、ナイト基礎とするので耐久力も大きい。 火力後衛で削りきれなかった打ち漏らしの刈り取りや、前衛を担いながらも1:1の火力ともなり得る両方の性質を維持するようデザインする。 転生二次Ex系スキルは大量に追加される。 ソロでも特に苦にならない、という部分が初心者向き。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 バーサーク オーラブレード テンションリラックス コンセントレーション パリイング スパイラルピアース ソニックウェーブ ルーンナイトから移動 ファントムスラスト ルーンナイトから移動 ハンドレットスピア ルーンナイトから移動 両手剣研究 オリジナル ハードスラッシュ オリジナル スウィフトブレード オリジナル アサルトクラッシュ オリジナル ラグナロック オリジナル エリアルドライブ オリジナル アビシングピアース オリジナル インビジブルガード オリジナル 追加(予定) 両手槍研究 最大レベル 5 両手槍のダメージ上昇(Skill*2+10)% 装備品 育成ガイド 編集